Como crear programas contra el abuso sexual usando las tecnologías en México (Tamaulipas) - Programs to Stop Sexual Abuse

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Video/Vídeo

Project Title / Proyecto Cargo:

Como crear programas contra el abuso sexual usando las tecnologías en México (Tamaulipas)

Project Participants / Los Participantes del Proyecto:

NGO Project Lead / ONG Project Lead:

Summary of the Problem / Resumen del problema

  • El abuso sexual que se vive en México y cada sector poblacional tiene sus propias dinámicas, como abordarlo?
  • Sectorizar la población:
    • Niños y niñas de 6 a 11 años
    • Adolescentes de 14 a 18 años
    • Jóvenes de 18 a 29 años
    • Padres de familia
    • Servidores públicos (Sector Salud, Judicial, y Educación)
  • La perspectiva de Género.
  • Buscar la suma de esfuerzos para convertir éste proyecto en un programa


Summary of the Proposed Solution / Resumen de la solucion propuesta

PREVEIR, INFORMAR Y SENSIBILIZAR

  • Creación de video con información y con la finalidad de prevención, campaña de prevención con un video con visión mercadologo.
  • Audiolibros- Podcast
  • Títeres
  • Hastag
  • Celulares, mensajes de texto.


Technology to Solve the Problem / Tecnologia para solucionar el problema

  • Facebook
  • Twitter
  • You tube
  • Blogger
  • Slide share
  • Celulares
  • Creación de mapeo de estadísticas que visualizan la explotación sexual, esto es una herramienta que se usará para visibilizar el problema ante la sociedad y encontrar alianzas para la presion a las autoridades a la implementación del proyecto en Programa.


Follow-on Actions / Acciones de seguimiento

Potencial solución que ha sido desarrollada
Plan de Acción
Pasos Metas Acción asignada a:
Creacion de un video con informacion de prevencion
  • Identificar el problema
  • Objetivo del video
  • Seleccionar la población
  • Diseñar el mensaje
  • Produccion
  • Distribución
  • Evaluación del impacto
  1. Principios de Vida
  2. Infancia Comñun
  3. ASAHAC
  4. Los indeseables
  5. La Sandía digital
Audiolibros- Podcast
  • Sectorización
  • Desarollo de la historia
  • Diseño
  1. Infancia Común
  2. Principios de Vida
Títeres
  • Sectorización
  • Desarollo de la historia
  • Diseño
  1. Principios de Vida
  2. ASAHAC
  3. Los indeseables
Hashtag
  • Definir el mensajee
  1. ASAHAC
Mensajes de texto
  • Creación de un lema.
  1. Principios de vida
  2. Los indeseables
Juego Interactivo
  • Desarrollo de la historia
  • Generacion del juego para la deteccion de tocamientos
  1. Infancia comun
  2. Principios de Vida
  3. Fundacion Asahac
Investigacion de estadisticas de abuso sexual y creacion de mapeo digital.
  • Investigacion de campo de los casos identificados.
  1. Principios de Vida
  2. Infancia Comñun
  3. ASAHAC
  4. Los indeseables


Etapas:

  1. Creación de las antes mencionadas herramientas de prevención.
  2. Etapa de aplicacion en las plaaformas tecnologicas:
    1. MES 1:
      1. Subir video a You Tube
      2. Subir el audio libro creado a traves de la herramienta Sound Cloud
      3. Distribuir los materiales que ya esten en la Red a traves de la estrategia de árbol de diffusion es decir: Email amigos, familiars, email gente que no hemos contactado, amigos de los amigos, publicidad en medios.
      4. Convenios para transmision del video en Metro bus, pantallas en el Metro, Cines, Aeropuerto.
    2. MES 2:
      1. Hasthag
      2. Twitearlo
    3. MES 3
      1. Mensaje de texto
      2. Distribucion
    4. MES 4
      1. Distribuir los materiales que ya esten en la Red a traves de la estrategia de árbol de diffusion es decir: Email amigos, familiars, email gente que no hemos contactado, amigos de los amigos, publicidad en medios.
      2. Convenios para distribucion del juego interactive a las zonas digitales de SEP
    5. MES 5
      1. Evento de lanzamiento de l resultado de la investigacion de campo , presentacion del mapa digital y subirlo a redes.
    6. MES 6
      1. Presentarlo en las comunidades y subir el video del resultado a las re


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